WebGLContextEvent
Baseline
Widely available
*
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2016.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLContextEvent-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und stellt eine Schnittstelle für ein Ereignis dar, das als Reaktion auf eine Statusänderung des WebGL-Rendering-Kontextes erzeugt wird.
Konstruktor
WebGLContextEvent()
-
Erstellt ein neues
WebGLContextEvent
-Objekt.
Instanz-Eigenschaften
Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer Elternschnittstelle, Event
.
WebGLContextEvent.statusMessage
-
Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.
Instanz-Methoden
Diese Schnittstelle definiert keine eigenen Methoden, erbt jedoch Methoden von ihrer Elternschnittstelle, Event
.
Beispiele
Mit Hilfe der WEBGL_lose_context
-Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost
und webglcontextrestored
simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification> # 5.15> |
Browser-Kompatibilität
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