IntroductionSt GeorgesChins-ChinsDragonH� BlancsH� FeuillesDiablesCyb�le & PoliadePoliciersPompiersPublicR�gieSweatersMusiqueXRouge

Vortigern constate que ce sont bien deux Dragons qui emp�chent la construction de sa tour. Merlin lui explique la signification de ce combat.

Dinas Emrys (La Colline d'Ambroise) au Pays de Galles (Cymru)  "lieu de cette histoire".

Le drapeau du Pays de Galles.

En ce temps l�, r�gnait en Bretagne (Actuellement la Grande Bretagne) Vortigern qui avait usurp� le pouvoir et qui �tait d�test� de tous. Sa principale inqui�tude �tait de n'avoir pu �liminer Uter Pendragon (Pen pour T�te/Chef/Sommet/Cap), futur p�re du fameux Arthur et jeune fils du roi l�gitime.

Afin de se prot�ger d'une �ventuelle attaque de ce dernier, Vortigern d�cide de construire une tour invincible sur la Colline d'Ambroise (Dinas Emry). Il fait donc appel aux meilleurs architectes et aux ouvriers les plus qualifi�s du royaume.

Alors que les mat�riaux de la meilleure qualit� �taient utilis�s, une fois atteint la hauteur de six � sept m�tres, la construction s'�croulait sans raison apparente.

Le roi, furieux, se lib�ra sur les ouvriers et d�cida de surveiller lui-m�me les travaux. Rien n'y f�t, impossible de dresser cette tour plus haut que ces quelques m�tres.

Le roi consulte alors ses clercs et astronomes qui, apr�s de longues longues discussions dirent � Vortigern que la tour tiendrait si il m�langeaient au mortier le sang d'un enfant de sept ans n� sans p�re ... (Voir notre dossier sur la "Naissance de Merlin").

Douze messagers sont envoy�s pour solutionner ce bien insolite probl�me.

Bien entendu, durant de longues recherches, personne ne peut les aider, mais, un jour, deux d'entre eux passent pr�s d'un champ o� des enfants jouent. L'un d'eux n'est autre que le petit Merlin ...

Rapidement rep�r� suite aux remarques de ses copains, ce dernier s'adresse � eux :

"Je suis celui que vous cherchez et dont vous devez rapporter le sang au roi Vortigern selon les ordres que vous avez re�us".

Les �missaires lui demandent comment il conna�t cette information.

Merlin sans r�pondre leur demande de jurer de le lui faire aucun mal et de cette mani�re il pourra expliquer pourquoi cette tour ne peut atteindre plus que ces quelques m�tres de hauteur.

Les deux hommes sont intrigu�s par ces troublantes r�v�lations et d�cident de l'emmener vivant aupr�s du roi.
Tout au long du chemin, l'enfant les �merveillent plus d'une fois, ce qui les conforte dans le choix de le laisser vivant.

Bien entendu, au retour, celui consid�r� comme Tiran n'appr�cie gu�re cette d�cision, mais, avant qu'il ne puisse d'exprimer, Merlin s'adresse � lui :

" Roi Vortigern, tes clercs et astronomes sont des incapables, des ignorants et des pr�tentieux. Tout ce qu'ils t'ont dit est faux ..."

Le roi, surpris de voir une si jeune personne lui parler avec tant d'aplomb, attend la suite du r�cit ...

"Sous les deux grosses pierres qui servent de base � la construction dorment deux dragons. Lorsque, peu � peu, ils sentent le poids de la tour, ils se r�veillent. Ils se tournent, �branlent l'ensemble et la tour ne peut que s'effondrer."

"On verra bien si tu dis vrai!" fait Vortigern dont l'irritation grandit de minute en minute ...
Il rassemble imm�diatement tous les ouvriers qui creusent sans rel�che et finissent par mettre � jour deux �normes dalles. Sous la premi�re g�t un dragon blanc et sous la seconde un rouge. Nul doute que Merlin disait vrais...

Les monstres sont impressionnants et ne tardent pas � se r�veiller, s'entre-d�chirer sous les yeux de tous. Chacun recule effray�, mais aucun ne veut manquer le spectacle ...

Le combat est long, il se prolonge ... dure plus d'une journ�e et une nuit ...
Alors que tous d�sesp�rent de voir une quelconque issue, le dragon rouge semble dominer. Il blesse mortellement le blanc, mais ce dernier lance un dernier grand jet de feu par la bouche et la narines. Les deux dragons meurent simultan�ment.

Merlin dit :

"Tu vois bien qu'il �tait inutile de me sacrifier. Tu peux maintenant construire ta fameuse tour".

Vortigern, devant une telle sagesse, demande � l'enfant quelle peut �tre la signification d'un tel combat ...

Merlin se faisant � nouveau promettre de ne subir le moindre mal, vu que la r�v�lation lui sera plus que d�sagr�able � entendre, dit :

"Cette lutte pr�figure le combat que tu redoutes tant. Celui qui va mener Uter Pendragon contre toi. De m�me que la bataille a �t� longtemps incertaine, tu as longtemps conserv� un pouvoir acquis par tra�trise et f�lonie. De m�me que le dragon blanc a br�l� le rouge, tu p�riras dans les flammes."

"Je puis m�me t'annoncer que Uter d�barquera dans trois jours".

Merlin dispara�t et Vortigern est pris de panique, lui, le Chef de Guerre pourtant g�n�ralement si froid face � la Mort ...

Envoyer ses hommes contre Uter Pendragon ne servit � rien car rapidement ils reconnaissent ce dernier comme souverain l�gitime. Le f�lon, ainsi que le laissait supposer la vision, p�rit dans les flammes au terme d'un relativement long si�ge de sa fameuse forteresse...


� 2001-2007 Assembl�e des Acteurs du Combat dit "Lume�on" en collaboration avec le Comit� de la Procession du Car d'Or  Webdesigner Olivier Dinant