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Les deux protagonistes embl�matiques
du Combat dit "Lume�on" sont bien entendu Saint-Georges
et le Dragon, mais nous verrons au fil de leur
pr�sentation et la d�composition du Jeu, que leur
relation n'est pas la seule manich�enne qui leur est
g�n�ralement attribu�e, qu'il y a un v�ritable ph�nom�ne
d'interp�n�tration entre les deux personnages.
"Notre"
Saint-Georges monte depuis peu un cheval noir. Une
relation relativement rassurante avec l'aspect
ontologique de tout �l�ment terrestre.
Il porte un casque type "Premier Empire" et sa veste
(Casaque) est jaune alors que sa chemise est
actuellement bleue. Le jaune est ici couleur solaire, de
lumi�re permettant la vie, de force ma�tris�e et de
sagesse. |
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La seconde couleur, souvent r�v�latrice sur le
personnage, est, dans ce cas, le bleu qui, par son caract�re immat�riel est
associ� au domaine spirituel et � la r�flexion. Elle renvoie � l'immortalit�
et � la paix, mais aussi � un certain �loignement de la r�alit� mat�rielle.
Les attributs de Saint-Georges sont des armes. Mais il faut tenir compte
qu'au plan symbolique, les armes n'�voquent pas seulement des valeurs
guerri�res. Dans nombres de contes et de l�gendes, le h�ro poss�de des armes
� caract�re "magique" et �galement symboles de pouvoir et de justice.
La lance n'a, dans le Combat dit "Lume�on", aucune
r�f�rence � l'Autorit� politique. Symbole solaire,
elle est cens�e apporter la lumi�re dans le Dragon
(Voir le dieu Lug). |